Thị trường cộng đồng Steam của Valve có thể thay đổi cách chúng tôi thanh toán - và chơi - trò chơi điện tử

Chợ cộng đồng Steam

Mặc dù vẫn hiếm khi xảy ra, nhưng trò chơi điện tử sử dụng tiền trong đời thực như một dạng tiền tệ trong trò chơi không phải là một khái niệm mới. Sự hiếm hoi của tất cả có thể là do bất kỳ yếu tố nào nhưng từ các MMO có phần ít người biết đến như Vũ trụ Entropy để tung hứng giống Diablo iii , nền kinh tế tiền thực đang ở ngoài đó. Với chương trình Chợ cộng đồng Steam mới của Valve, chúng có thể nhanh chóng trở nên phổ biến hơn nhiều.



Valve ra mắt Chợ cộng đồng Steam phiên bản beta trong tuần này và với nó, người chơi có thể giao dịch Đội pháo đài 2 vật phẩm với những người chơi khác bằng tiền thật. Có, khi bạn “đổi” tiền để lấy một món đồ, điều đó thường được gọi là “mua” nó. TF2 hiện là trò chơi duy nhất được đưa vào chương trình beta, nhưng Thị trường sẽ mở ra các trò chơi mới trong tương lai.



Việc mua bằng tiền thật giữa những người chơi sẽ không chỉ giúp người bán nhận được một số tiền mặt, mà Valve sẽ thu 5% phí giao dịch chống gian lận, cũng như 10% phí Team Fortress 2. Khi bản beta mở ra cho các trò chơi khác, nhà phát hành của những trò chơi đó cũng sẽ thực hiện một khoản cắt giảm nhỏ. Vì vậy, một giao dịch của một người chơi sẽ mang lại tiền ròng cho người chơi, Valve và nhà phát hành trò chơi. Một kịch bản không tồi cho bất kỳ bên nào tham gia.



TF2 hooray cho tất cả

Hiện tại, hệ thống chuyển tiền của người chơi vào Steam Wallet của họ, vì vậy họ sẽ chỉ có thể sử dụng số tiền đó để mua hàng trên Steam, điều này chắc chắn là một chiến thắng cho Valve. Một hạn chế khác đối với dịch vụ này là Valve chỉ cho phép giới hạn 200 đô la trên Steam Wallet, có nghĩa là người chơi chỉ có thể tính phí tối đa 200 đô la cho mỗi mặt hàng. Valve cũng đã tuyên bố rằng trong giai đoạn beta, họ sẽ giới hạn giao dịch ở mức 200 mỗi năm dương lịch.



Bây giờ, như đã đề cập ở trên, Valve sẽ không phá vỡ hoàn toàn nền tảng mới ở đây, nhưng nó đang phát triển một cấu trúc thanh toán mà phần lớn ngành công nghiệp game đã tránh. Xem xét tất cả, trừ việc Valve dồn sự mở rộng lớn của thị trường game PC bằng Steam, sẽ không quá ngạc nhiên nếu công ty có thể đưa giao dịch tiền thật lên hàng đầu và khiến lối chơi định giá bằng tiền thật được chấp nhận nhiều hơn.



Khi chương trình mở ra để cho phép các trò chơi khác, một thể loại có thể được hưởng lợi rất nhiều là MMO miễn phí chơi. Thể loại đã đầy rẫy các cửa hàng tiền mặt và nếu các nhà phát triển chào đón Thị trường cộng đồng của Valve với vòng tay rộng mở, người chơi có thể đổ xô đến các trò chơi miễn phí để cố gắng kiếm tiền mà không cần chi tiêu. Xem xét rằng Wallet gộp tiền từ các trò chơi khác nhau với nhau, người chơi sẽ có thể tìm thấy các kế hoạch trong một số trò chơi nhất định dễ dàng tạo ra tiền hơn, sau đó quay vòng và chi tiêu nó vào các trò chơi khác. Khả năng tiêu tiền của một trò chơi ngoài tiêu đề đó là viên ngọc quý thực sự ở đây và là khía cạnh duy nhất đối với hệ thống của Valve.

Tiền tiền tiềnMặc dù việc có thể tiêu tiền của một trò chơi này cho một trò chơi khác sẽ rất hấp dẫn, nhưng Thị trường cộng đồng có một nhược điểm lớn tiềm ẩn trong mắt người chơi: số tiền vẫn nằm trong Steam. Trong khi Diablo iii Nhà đấu giá tiền thật của ‘s Real Money Auction House cho phép người chơi rút tiền và biến các vật phẩm trong trò chơi của họ thành tiền trong thế giới thực để có thể chi tiêu vào bất cứ thứ gì, Thị trường cộng đồng giữ tiền trong nhà. Xem xét rằng nhân khẩu học mục tiêu là những người chơi trò chơi nhiều, điều này có lẽ sẽ không quá đáng ngại. Tuy nhiên, hệ thống của Valve sẽ không có những câu chuyện mạnh mẽ mà bạn nghe về mọi lúc - “Người chơi game kiếm đủ tiền để chơi trò chơi điện tử để có cuộc sống thoải mái, không có việc làm” - được thừa nhận là một khách hàng tiềm năng hấp dẫn.



Liệu Thị trường của Valve có còn đủ sức hấp dẫn nếu nó không thể đưa ra giấc mơ viễn vông đó? Hiện tại, Thị trường có một số lượng lớn mặt hàng để bán và đó chỉ dành cho một trò chơi đang tham gia phiên bản beta. Nếu Thị trường có thể theo kịp tốc độ này, có vẻ như các game thủ sẽ không có bất kỳ quan niệm sai lầm nào về việc sống một cuộc sống vô tư chơi game để trả tiền thuê.

Nếu thành công, Thị trường có thể bắt đầu chu kỳ người chơi trò chơi để mua thêm trò chơi, điều mà chúng tôi chưa trải nghiệm. Giống như hầu hết các phiên bản betas, không có cách thực sự nào để nói khái niệm này sẽ hoạt động tốt như thế nào cho đến khi thành phẩm hạ cánh. Tất cả những gì chúng ta có thể làm bây giờ là ngồi lại, xem và có lẽ kiếm được một vài đô la Đội pháo đài 2 .